| ВВЕДЕНИЕ | 3 |
| 1 ЛОГИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ПОСТРОЕНИЯ ПК | 4 |
| 1.1 Определение бинарной логики | 4 |
| 1.2 Транзисторы | 6 |
| 1.3 Логический элемент И-НЕ | 8 |
| 1.4 RS-Триггеры | 10 |
| 1.5 Регистры | 12 |
| 1.6 Счетчики | 12 |
| 1.7 Двоичные сумматоры | 14 |
| 1.8 Арифметико-логическое устройство | 15 |
| 2 ПОСТРОЕНИЕ РИСУНКОВ В ГРАФИЧЕСКОМ РЕДАКТОРЕ PAINT. | 18 |
| 2.1 Основные возможности Paint | 18 |
| 2.2 Начало и завершение работы с Paint. | 19 |
| 2.3 Вид окна Paint | 19 |
| 2.4 Задание размеров рисунка | 20 |
| 2.5 Создание рисунка | 21 |
| 2.6 Сохранение рисунка. | 25 |
| 2.7 Открытие файла с нужным рисунком | 26 |
| 2.8 Редактирование рисунка | 26 |
| 2.9 Механизм “захвата” изображения с экрана. | 31 |
| ЗАКЛЮЧЕНИЕ | 32 |
| СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ: | 33 |